各位希望戀曲的朋友,大家好!
我是希望戀曲的開發者<宋鎮榮>
首先先跟各位玩家們拜個年,新年快樂!
對於各位玩家長久以來對希望戀曲的支持,表達由衷的感謝之意。
我們希望開發團隊往後會更致力於未來希望戀曲的發展,並更用心傾聽各位玩家們的心聲,也會主動的向各位玩家們分享我們開發團隊的想法以及未來的方向。
希望戀曲是個有著許多優點的遊戲,不過至今也營運了十年以上,我們也了解會有一些界限以及問題的存在,主要的問題是:
1. 職業/ 道具/怪物平衡的問題
2. PVP及公會系統…等社群系統面的薄弱
3. 便利性不足及目前遊戲趨勢急升所帶來的新加入障礙
4. 還有一些已存在的BUG
除了以上的內容,也透過了各項懇談會聽見許多玩家的心聲,都是對我們非常寶貴的意見,我們也會一直努力去傾聽玩家們的意見。
我們開發團隊在去年下半年度開始,將”玩家真正需要的是什麼”做為最大的目標,將騎士/劍士平衡做為開始,歸納出玩家們的意見,在職業的平衡上做了調整,在往後所有職業平衡完成後,也將對有許多問題存在的PVP系統以及公會系統進行改善。
此外,希望最具代表性的就是趣味要素,我們將加入活潑有趣的新職業,還有副本的增加及調整等,這些都將陸續加入遊戲中。
我們也一直認真的思考,因為共通防具以及能力值過強的飾品導致道具不平衡的現象,也計畫透過修正怪物的平衡來解決狩獵場以及過度競爭架構的問題。
最後,所有的遊戲內容將會透過公開測試,在公開測試中的所有問題以及想法意見等,都將聽取玩家的意見來進行正式更新。
以這次開發者筆記做為開始,往後我們會持續的分享關於遊戲開發的消息,也會以開發者的立場提供意見,努力與玩家們進行交流,努力將希望成為一款與玩家一起建造的遊戲。
謝謝
最後再跟各位拜個年【新年快樂,萬事如意】 |